2017年,VR真正落地的一年
2017年,VR真正落地的一年
[ 作者:转贴自中国计算机报2017年第8、9期    转贴自:转贴自中国计算机报2017年第8、9期    点击数:209

/赵明

VR(虚拟现实技术)火了,淘宝上有便宜到9.9包邮、附送资源的VR眼镜,HTC不遗余力地宣传Vive,索粉们争抢预订Playstation VR。坦率地讲,VR并不是一个很新颖的技术,它的理论研究和技术研发已经有几十年。

         VR是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。VR主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,

         国外的电商平台对于VR/AR跃跃欲试。20164月瑞典家居品牌宜家推出App“宜家VR体验馆”。

         同年7月,网上购物巨头eBay与澳大利亚最大的零售集团Myer宣布携手合作,创建了全球第一个虚拟现实百货店铺。eBay通过公司官网为客户免费提供1.5万件与智能手机相连接的VR 头盔Shopticals

         此外,亚马逊、京东、阿里巴巴等购物平台都开始涉足VR购物领域。除了这些购物平台,还有一些影视、教育、旅游、医疗、工业设计等领域的企业都开始尝试应用VR技术和产品。

         经历了2016年的发展期,市场调研公司SuperData 指出,虚拟现实市场将在2017年迎来大增长,预计,2017年虚拟现实硬件销售额将达到247亿元,意味着增幅高达142%

         从虚拟现实硬件产品销售来看,新鲜的科技体验也让虚拟现实产品赢得不少消费者的关注。SuperData数据显示,2016年虚拟现实头显设备销量达630万台。2017年高端虚拟现实头显销量将达2100万台。

         2016年年底到现在,从国内到国外,有多个VR公司获得新一轮融资,且融资金额都不小,例如最近Lytr。获得6000万美元D轮融资,VR品牌广告商SubVRsi ve完成400万美元A轮融资。此外还有日本COLOPL再投入5000万美元VR专项投资基金。由此可见,VR依然是资本看好的行业。

         VR在经历了2016年高速发展的一年,多个VR联盟纷纷成立。20169月,由HTC倡导,并联合VR领域主要企业、研究机构、产业园区共同发起“国际虚拟现实产业联盟”,致力于解决全球VR领域共同面对的关键性问题,推动中国VR生态系统的健康与可持续发展。联盟的成立共同推进了VR技术的发展。

         如果我们把2016年定义为VR元年,那么,2017年将是虚拟现实与增强现实技术真正开始落地的一年。VR只是一个基础设备,它的落地需要解决方案和软件应用提供商的共同努力,提供优秀的产品,此外这还需要存储厂商的联动协助,为VR提供容量大并且读写快速的存储产品。

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